دانلود بازی دد ریسینگ 2 (Dead Rising 2) نسخه FitGirl
داستان Dead Rising 2 چندین سال پس از پایان یافتن Dead Rising شروع می شود: ویروس آزمایشی که موجودات زنده را به زامبی تبدیل می کند فراتر از Willamette گسترش یافته و بیشتر ایالات متحده را آلوده کرده است. هنگامی که بحران شدید شد، دارویی به نام “Zombrex” که فرایند تبدیل شدن به زامبی را به تاخیر می اندازد توسط شرکت داروسازی Phenotrans ساخته شد و به سرعت به فروش رفتند. بازیکن کنترل چاک گرین را بدست می گیرد، قهرمان سابق موتور کراس که به شهر فورچون به همراه دخترش کیتی فرار می کند، شهری که از بقایای لاس وگاس بازسازی شده و هنوز توسط ویروس زامبی آلوده نشده است.
کیتی توسط مادر زامبی شده اش گاز گرفته شد و بنابراین برای جلوگیری از زامبی شدن نیاز به یک شات زامبرکس در هر 24 ساعت دارد. چاک برای اینکه بتواند زامبرکس بیشتری را بدست آورد – یا حداقل پول برای خرید آن بدست آورد – او به حدی فرومانده است که وارد یک بازی به نام “Terror Is Reality” شود که در آن باید زامبی ها را برای سرگرمی بکشد. درست پس از بازی، برخی از “قربانیان” او به شهر نفوذ کرده و باعث گسترش ویروس شدند. چاک از گزارش خبری متوجه می شود که او متهم به گسترش ویروس است و ارتش برای دستگیری او و پاکسازی شهر سه روز دیگر خواهند آمد.
مانند اولین Dead Rising 1 ، بخش عمده بازی بیش از 72 ساعت طول میکشد، اما زمانی که بازیکن تمام ماموریت ها را تکمیل کرد (بخشهای کوچک داستان که هدف کلی بازی را تشکیل میدهند) حالت اورتایم باز میشود و زمان و مراحل بیشتری اضافه میشود. در طول 72 ساعت اولیه، چاک باید زامبرکس بیشتری به کیتی بدهد، راهی برای فرار از شهر فورچون پیدا کند و خود را از کار اشتباهش مبرا کند و در عین حال مطمئن شود که او و کیتی زنده می مانند.
گیم پلی بازی خیزش مرگ 2 در محیطی تغییر پذیر جا می گیرد. بازیکن میتواند آزادانه در شهر فورچون پر از زامبیها حرکت کند و تعیین کند که چگونه پیشرفت بازی رخ دهد، با انجام مأموریتها (ماموریتهای مرتبط با داستان و جانبی که عمدتاً شامل نجات بازماندگان از زامبیها میشود) یا نادیده گرفتن آنها. بازیکن می تواند داستان اصلی را به کلی نادیده بگیرد و بازماندگان را نجات ندهد و فقط با زامبی هایی که در خیابان ها پرسه می زنند مبارزه کند یا به کاوش بپردازد. این کار منجر به تمام شدن بازی نمی شود، بلکه به یک پایان متفاوت را رقم می زند. اگر بازیکن نتواند هر 24 ساعت یک بار زامبرکس را به کیتی بزند، بازی نیز به پایان نخواهد رسید. اگر حالت داستانی با پایان واقعی خود تمام شود (که مستلزم تکمیل تمام ماموریت های مربوط به داستان است) حالت اورتایم باز می شود و داستان بازی را گسترش می دهد.
Zombrex را می توان در موقعیت های مختلف در سراسر شهر پیدا کرد یا از معامله گرانی که به دنبال کسب ثروت از شیوع ویروس زامبی هستند خریداری کرد. چاک برای نجات بازماندگان، شکست دادن psychopath (بازماندگان دشمن چاک) و از بین بردن زامبی ها، امتیازاتی (مثل بازی اول “Prestige Points” نامیده می شود) را به دست می آورد که برای ارتقاء سطح و به دست آوردن قدرت بیشتر، حمل وسایل بیشتر یا توانایی های جدید (مانند حرکت سریعترو حرکات مبارزه ای بیشتر) استفاده می شود.
اولین بازی به خاطر روش های عجیب و غریبش برای کشتن زامبی ها شناخته شده بود. از بیشتر اجزای محیط میتوان برای دفاع از خود استفاده کرد، از کلت های معمولی و شاتگان گرفته تا انواع تجهیزات مخصوص باغبانی، غذا (پرتاب کردن قوطیهای نوشابه به زامبیها) یا شمشیرهای پلاستیکی که در فروشگاه اسباببازی کودکان هستند – هیچ چیز برای Capcom دور از ذهن نیست. توسعه دهنده جدید بازی، Blue Castle Games، این سنت را حفظ کرد و عنصر مبارزه جدیدی را معرفی کرد: میز کار. چاک اکنون می تواند با استفاده از چیزهایی که در نقاط مختلف شهر پیدا می کند، سلاح های سفارشی خود را بسازد. بازیکن ممکن است برای پیدا کردن نحوه ساخت یک اسلحه خاص یا جمع آوری الگوهای ویژه برای ساخت آنها، یا به اصطلاح کارت های ترکیبی، به جستجو بپردازد. اینها را می توان با بالا بردن سطح، انجام ماموریت های جانبی یا پیشرفت در داستان باز کرد. سلاح های سفارشی آسیب بسیار بیشتری نسبت به سلاح های معمولی وارد می کنند.
ارسال دیدگاه